Mystisches Pen-and-Paper-Rollenspiel

VEILofGODS

Wenn der Schleier reißt, kehren die Mythen in die Welt zurück.

Modulare Abenteuer durch versunkene Kulturen – von den Sandstürmen Ägyptens bis zu den Kristallhallen von Atlantis. Götter, Kulte und Artefakte erwachen, und eure Entscheidungen schreiben Geschichte.

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Die Welt

Was ist Veil of Gods?

Veil of Gods ist ein wachsendes Pen-and-Paper-Universum, in dem antike Kulturen, Mythen und vergessene Mächte miteinander verbunden sind. Jeder Band erzählt ein eigenes Abenteuer – und fügt sich zugleich in ein größeres Mysterium um den Schleier der Götter.

Der Schleier

Er trennt die Welt der Menschen von göttlichen, mystischen und uralten Kräften. Reißt er, treten Legenden, Artefakte und Kulte zurück in unsere Welt.

Modulare Bände

Jede Kultur, jede Epoche ist ein eigenständiges Abenteuer. Spielt einzeln oder verknüpft sie zu einer großen Chronik – die Reihenfolge gehört euch.

Ein größeres Mysterium

Über allen Bänden steht eine verbundene Wahrheit. Wer den Spuren folgt, erkennt: Jede Legende führt am Ende zu einem gemeinsamen Ursprung.

Zielgruppe

Für wen ist Veil of Gods?

Game Master, die atmosphärische Abenteuer mit klarer Struktur und vorbereitetem Material suchen.

Spieler:innen, die antike Kulturen, Artefakte und mystische Entscheidungen mit Gewicht lieben.

Fans von Fantasy-, Mystery- & Horror-Rollenspielen, die archäologische Abenteuer, uralte Artefakte und große Mythos-Geheimnisse lieben.

Mythologie- & Indie-RPG-Fans, die erzählerisches Spiel über reine Regelmechanik stellen.

Game MasterFantasyMystery HorrorIndie-RPGHistorische Fantasy Mythologie

Das Archiv

Das Abenteuerband-Regal

Acht Bände, acht versunkene Welten. Fahre über einen Band, um ihn zu wecken – wähle ihn, um Klappentext, Status und Tags zu lesen.

Steinregal
Steinregal
Cover: Risse über Ägypten – Der Kult des Skarabäus
Erster Abenteuerband

Band 01 · Ägypten

Risse über Ägypten

Der Kult des Skarabäus

Während der Herrschaft Chephrens verschwinden Kinder. Zeichen erscheinen an Orten, an denen keine sein dürften, und aus dem Schatten der Tempel tritt ein Kult des Skarabäus. Zwischen Pyramiden, Obelisken und verborgenen Kammern geraten die Spieler in einen Konflikt, der Ägypten – und den Schleier selbst – bedroht.

  • Ein dichtes Ermittlungs- und Erkundungsabenteuer im alten Ägypten
  • Tempel, Pyramiden und verborgene Kammern voller Rätsel
  • Der Skarabäuskult, ein korrupter Hof und das Streben nach göttlicher Gunst
  • Artefakte mit Wirkung – und Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Erste Risse im Schleier: Mythos trifft auf Geschichte
In Entwicklung · im Feinschliff

Illustrationen und finale Gestaltung in Arbeit.

Empfohlen für: Game Master, die ein atmosphärisches Mystery-Abenteuer mit klarer Struktur leiten wollen – einsteigerfreundlich, aber mit Tiefe.

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Am Spieltisch

Das Spielgefühl

Erkundung, Atmosphäre und Entscheidungen mit Gewicht – kein Regelballast, sondern Geschichten, die haften bleiben.

Antike Orte erkunden

Tempel, Ruinen und vergessene Kammern, lebendig und atmosphärisch beschrieben.

Rätsel lösen

Hinweise lesen, Symbole deuten, Mechanismen entschlüsseln – mit Köpfchen statt Würfelglück.

Artefakte entdecken

Mächtige Relikte mit Wirkung – und mit einem Preis, der bedacht sein will.

Entscheidungen & Konsequenzen

Was ihr wählt, verändert die Welt. Jede Handlung hat Folgen, die nachhallen.

Kulte & Intrigen aufdecken

Hinter dem Sichtbaren lauern Verschwörungen, Verrat und verborgene Mächte.

Schleierreaktionen erleben

Wo der Schleier dünn wird, biegt sich die Wirklichkeit – Mythos und Geschichte verschmelzen.

Der Regelkern

Ein schlankes W100-System

Schnell erklärt, schnell gespielt. Die Regeln treten in den Hintergrund, damit Atmosphäre, Erzählung und Entscheidungen im Vordergrund stehen.

  • Schnelle Proben. Ein W100-Wurf gegen einen Wert – klar, transparent, ohne Tabellenflut.
  • Erzählung statt Ballast. Der Fokus liegt auf Geschichte, Stimmung und Entscheidungen.
  • Artefakte. Besondere Relikte mit eigenen Effekten – mächtig, aber selten ohne Folgen.
  • Mystikpunkte. Eine Ressource für Schleier-Momente, in denen das Übernatürliche greifbar wird.
  • Für Kampagnen gebaut. Ausgelegt auf atmosphärische Abenteuerbände – einzeln oder verbunden.
d100der Schleier entscheidet

Einblicke

Galerie & Einblicke

Erste Eindrücke aus der Welt von Veil of Gods – Cover, das Abenteuerband-Regal, das Siegel und kommende Artworks.

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Künstler & Illustratoren gesucht

Veil of Gods wächst – und sucht perspektivisch Künstler:innen und Illustrator:innen, die Lust haben mitzuwirken. Wenn dich antike Kulturen, mystische Artefakte, düstere Tempel, Charakterdesign oder atmosphärische Rollenspielkunst begeistern, melde dich gerne.

CoverartCharakterdesign ArtefaktkartenTempel & Architektur Kartografie

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Bald im Tempelarchiv

Künftig erscheinen hier PDFs und Abenteuerbände, vielleicht Print-Versionen und Zusatzmaterialien. Noch ist nichts erhältlich – sei über den Newsletter dabei, wenn sich die Tore öffnen.